Zcela nová survival post-apokalyptická, ekonomicko-budovatelská MMO browser hra s RPG prvky a story módem. Tento svět je stále jako nepopsaná kniha a právě těď máš jedinečnou možnost v ní zvěčnit své jméno i TY!
Autor: Vítězslav Hromek
Všetko alebo nič. Projekt skončil 16.10.2024 v 08:22.
Svět je na pokraji globálního konfliktu v důsledku zničeného životního prostředí, globálních změn, živelných katastrof, nedostatku jídla a vody. Začíná se prosazovat právo silnějšího, rabování a anihilace slabších. To však nelze do nekonečna, nakonec zůstanou jen ti silní a buď budou muset změnit svou cestu nebo jít proti sobě. To se však nestane a nakonec se rozpoutává "poslední" světová válka.
Ve stínech však číhá i někdo další, komu již dochází s lidstvem trpělivost. Konflikt stále eskaluje, naprostá destrukce všeho pokračuje a vše se obrací v prach. Prohrávající strany sahají po konečném řešení v podobě atomových bomb. Těsně před jejich odpálením vstupuje na scénu ten, jenž stál dosud ve stínech, geniální hacker "Glitch". Neznámý maskovaný cizinec, který v jediný moment převezme kontrolu nad všemi vysílacími kanály a dává světu své ultimátum. Přerušení odpalu a ukončení války.
Vládci světových mocností se mu však vysmějí, nic se nezmění. Rakety jsou odpáleny. Tímto aktem aniž by to však tušili, vstoupili do jiné války a to té, kterou nemohli vyhrát. Glitch opět převezme kontrolu nad všemi kanály, promítne celému světu letící jaderné rakety. V momentě po odvysílání Glitchova zklamání, rakety mizí nenávratně v záblesku zeleného světla. Je konec? Varováni byli, přesto neuposlechli. Teď ponesou následky. Rakety byly pryč, avšak vysílání pokračuje dál! Záběr se upne na sídla vlád všech světových mocností, která náhle jedno po druhém mizí v destrukci obrovského zeleného paprsku vypáleného odněkud z vesmíru. Vlády všech světových mocností byly v jediném zlomku okamžiku vymazány ze své existence, avšak Glitchův hněv a opovržení tím neskončili. Naopak přebírá kontrolu nad všemi obranými systémy, zbraněmi, roboty a dalšími zařízeními po celém světě a zotročuje si tak celý svět. Z přeživších se stávají pouze kusy masa bez vlastní vůle, bez jakékoli budoucnosti, bez jakéhokoli slitování. Ze zbytků civilizace se stávají střežené pracovní vězeňské tábory za jediným účelem, odklidit veškeré napáchané škody, kterých se lidstvo dopustilo během svých nesmyslných válek.
Tento status trvá po několik let, než lidstvo nabere opět sílu k odporu a zjistí, odkud Glitch vydává své rozkazy. Léta připravované povstání nakonec prorazí Glitchovy obrané linie v podobě robotů, umělé inteligence a dalších strojů. Ten však tento scénář již dávno předvídal, opět zklamán celou lidskou existencí dává prostřednictvím vysílaní celému světu najevo, kde je jejich místo. Hnutí odporu vycházelo z mylných představ, že bojuje s Glitchem, aniž by si uvědomilo, že bojuje naopak samo se sebou a Glitch je ve skutečnosti tou poslední obranou linií proti skutečnému nepříteli. Glitch naposledy vystřelí ze svého všemocného kanónu, avšak přímo na své vlastní velitelství Overmind a to v přímém přenosu. Prvotní radost z nečekaného aktu nakonec střídá zděšení z následků. Kontrola byla nadobro ztracena, stroje již nikdo neřídil, staly se nekontrolovatelnou hrozbou pro celé lidstvo. Nicméně to nebylo to nejhorší, energetické pole kolem již tak zničené atmosféry začalo slábnout. Slunce se stalo smrtící zbraní, která neměla slitování s ničím, globální teploty se vymkly kontrole, prostředí začalo být toxické a neslučitelné se životem jaký dosud, kdokoli znal.
Glitch byl pryč, ale za jakou cenu? Tolik nevyslyšených varování, tolik promarněných šancí, tolik špatných rozhodnutí,.. následkům už se dále nedalo utéct. Přírodní síly si vše co kdysi daly, začaly brát zpět i s úroky. Dovedou se pozůstatky civilizací znovu přizpůsobit novému světovému řádu a poučit se ze své minulosti?
Teď je to na tobě, tvá cesta právě začíná...
Jedná se o ekonomicko-budovatelskou MMO browser hru v post-apokalyptickém stylu. V pozdějších fázích, však budou implementována i komplexní rozšíření, která posunou tuto hru na úplně jinou úroveň.
Náš cíl je vytvořit, dlouhodobě rozvíjet, expandovat a vylepšovat tuto hru! V této fázi je naším prvním krokem, vytvoření základní hratelné "base" verze, kterou budeme moci publikovat a uvést do chodu.
Výše uvedená částka je částka nutná na zajištění infrastruktury pro deployment hry. Když se však dosáhne vyšší pak to bude významný booster pro rychlost vývoje v dalších fázích!
Jsme Hex Squad, jsme OVERMIND! Jsme ti, kteří přetvoří tuto myšlenku v realitu!
Hlavní Game designer: Matthew Antirix
První důstojník: Alex Andrews
Vývojářský tým: René Áč, Karolína Mráčková
Za náš tým děkujeme všem podporovatelům, Vaše činy ani jména nebudou zapomenuta!
Byl požadavek na lepší grafické provedení, tak tedy vyhověno :P (model 2.0)
Viacej
Komentáre