Svižná a zábavná kooperativní desková hra z prostředí vesmírné bitvy s figurkami vyrobenými na 3D tiskárnách. Nezalekněte se mocných nepřátel a pojďte se spolu s námi prostřílet ke zdárnému konci. Vesmírná loď Fejzr vás potřebuje ve svých řadách!
Autor: Lukáš a Pavel
Všetko alebo nič. Projekt skončil 6.11.2020 v 13:20.
Začalo to už před mnoha lety. Lukáš a Pavel jsou nejlepší přátelé od základní školy a už tehdy spolu vymýšleli nejrůznější hry. Někdy stolní, jindy počítačové... Hry to byly zajímavé – občas poněkud stupidní, občas tak trochu překombinované… všechny ale měly společnou jednu věc - nikdy nevznikly.
Až před rokem, když spolu jeden večer hlídali své dcerky (každý svou vlastní), napadl je základní koncept jednoduché a přitom úžasně kooperativní hry. Ten je natolik nadchl, že to prostě nemohli nechat být a ihned se pustili do vymýšlení základních herních pravidel. Jakmile se zotavili z ran utržených od navrátivších se matek zmíněných dětí, ponechaných zanícenými tvůrci zcela bez dozoru, spojili se s Terkou a Duckym a začala celá tahle šílená jízda.
Naše hra je simulace vesmírné bitvy, ve které je cílem zničit nepřátelské lodě, jež se z ničeho nic vynořily z hyperprostoru a začaly na vás střílet.
Základním plánem celé hry je vaše loď. Ta se skládá z 6 místností, z nichž každá má nějaký účel:
Nepřítel po vás ale pálí a pokud je daná místnost zasažena, ztratí své vlastnosti:
Aby se dala místnost znovu používat, je potřeba ji opravit - od toho je zde posádka, která se skládá z šesti postav:
Místnosti se opravují pomocí karet oprav, jež se skrývají v balíčku, ze kterého si hráč líže vždy na začátku svého tahu:
Jedno kolo hry tedy vypadá následovně:
Nejdřív útočí nepřítel (protože má výhodu překvapení, když se vynořil z hyperprostoru).
Poté hrají hráči. Tah každého hráče má tři fáze:
Výhra/Prohra a střelba:
Pokud střílí nepřítel, vytáhnete si z pytlíčku žeton a zjistíte (pomocí piktogramu, který je na něm vyznačený), do které místnosti se trefil. Takovou místnost pak otočíte rubem vzhůru, na stranu poškozené místnosti. Jestli už místnost poškozená byla, přišli jste o ní úplně. Loď samozřejmě nemůže přežít bez reaktoru, můstku a podpory života, takže pokud se jednalo o jednu z těchto místností, hráči prohráli.
Pokud střílí hráč, prohlédne si druhou stranu žetonu, na které je síla střely, a porovná ji se silou nepřítele, čímž zjistí, zda střela prorazila nepřátelský štít. V takovém případě hráč odebere nepříteli jeden život (provádí se otáčením karty nepřítele) a pokud již životy nezbývají, podařilo se mu jej zničit úplně. Pokud to byl poslední nepřítel, hráči vyhráli.
Kromě herního konceptu nabízí hra také unikátní grafiku navrženou přímo naší grafičkou Terkou, figurky a žetony vytvořené designerem Duckym pro tisk na 3D tiskárnách a krásný ručně šitý pytlík na losování žetonů. Hru dostanete zabalenou v krabičce s naším vlastním designem, která kromě součástí hry obsahuje samozřejmě také jednoduchý návod.
Čtyři fandové deskových her. Pavel je programátor, Lukáš režisér, Terka grafička a Ducky 3D designér. Nesmíme ale opomenout říct, že za námi stojí naši přátelé a rodiny, bez kterých bychom tenhle projekt neměli nejmenší šanci dokončit.
Vymyšlení hry je jedna věc, ale jak ji dostat k lidem, je věc druhá. Abychom mohli hru vydat, potřebujeme zaplatit výrobu karet, krabiček a návodů. Zároveň potřebujeme pokrýt náklady na tisk figurek a žetnoů na našich 3D tiskárnách a zaplatit materiál a práci na šití pytlíčků. Když se to všechno sečte, na výrobu 500 ks potřebujeme alespoň 155 000 Kč a Hithit nám umožnil zároveň s jejich sháněním i zjistit, jestli bude o naši hru zájem. Čím víc peněz vybereme, tím větší plány se hrou máme. Protože nám můžete věřit, že u jedné hry naše ambice rozhodně nekončí!
Zdravíme všechny příznivce naší deskové hry. Na částku, kterou jsme potřebovali vybrat pro vyslání Fejzru do světa, jsme bohužel nedosáhli, to ale neznamená, že bychom se svého snu hodlali vzdát. Našlo se více jak 100 lidí, které naše hra zaujala, a to považujeme za úspěch a znamení, že tohle…
ViacejSpousta lidí nám psala, že našemu projektu chybí gameplay nebo jiná ukázka, jak hra vypadá. Rozhodli jsme se to tedy napravit a na našem Youtube kanále nyní najdete gameplay s komentářem. Odkaz: https://www.youtube.com/watch?v=zjhSunNB5g8&feature=youtu.be
Viacej
Komentáre