Připoj se k tvorbě nového českého survival RPG – Robinson Crusoe! Zveme tě do světa inspirovaného příběhem Daniela Defoea, kde budeš bojovat o přežití v drsných podmínkách tropického ostrova.
Autor: Infilope Games
Praha, Hlavní město Praha, Česko
PrispieťVšetko alebo nič. Tento projekt bude úspešný iba v prípade, že dosiahne aspoň cieľovú čiastku do 26.12.2024 do 15:40.
Ahoj! Jsme Infilope Games, malé nezávislé herní studio z České republiky, založené v roce 2019 bratranci Honzou Lovrantem a Kubou Fišerem, kteří se rozhodli využít svých letitých zkušeností z vývoje her ve velkých českých studiích a pustit se do vlastních projektů.
Začínali, jako mnoho jiných nezávislých vývojářů, tvorbou her pro mobilní platformy. Mezi jejich první tituly patří Parkour Hero: Zoo Run a Parkour Hero: Crazy Brawl. Po dokončení těchto projektů se rozhodli posunout dál, přejít na jiné platformy, rozšířit studio a zaměřit se na větší herní svět.
Snem našeho studia je vytvořit hru, která spojuje akci, napětí a silný příběh do jednoho velkolepého dobrodružství. A právě tento sen teď přetváříme ve skutečnost s projektem Robinson Crusoe – survival RPG hrou vyvíjenou v Unreal Engine 5, jednom z nejvýkonnějších herních enginů dneška. Robinson Crusoe slibuje přinést svěží pohled na survival žánr díky hlubokému příběhu, atmosférickému světu a poutavé hratelnosti.
Jedním z klíčových prvků, kterými se chceme odlišit, je originální hudba. Pro maximální herní zážitek jsme spojili síly s fantasy-pagan hudební skupinou Deloraine, která se postará o epický soundtrack a posílí atmosféru celé hry.
Naším cílem je prostřednictvím této kampaně získat finanční prostředky na další fáze vývoje hry – od technických vylepšení až po finální vizuální a zvukovou stránku. Vývoj hry, obzvláště ve vysoké kvalitě, je náročný a nákladný proces. Proto věříme, že s tvojí pomocí můžeme tento projekt dotáhnout do konce a vytvořit hru, kterou si budou užívat hráči po celém světě.
Připoj se k nám a staň se součástí něčeho velkého. Pokud stejně jako my věříš, že kvalitní hra stojí za podporu, tvůj příspěvek nám pomůže přivést Robinsona Crusoe k životu!
Vydáš se na epickou cestu jako Robinson Crusoe, osamělý trosečník uvězněný na tropickém ostrově v srdci Karibiku 17. století. Inspirována nadčasovou klasikou od Daniela Defoea, tato akční adventura o přežití tě vyzývá nejen vydržet, ale také ovládnout divočinu. Budeš prozkoumávat dynamický svět, kde každý skok a výstup odhaluje dávná tajemství a udržuje tě před hrozbou nepřátelských domorodých kmenů. Ovládneš umění přežití výrobou nezbytných nástrojů, stavbou přístřešků a zlepšováním bojových dovedností, abys odolal neustálým nebezpečím ostrova, ať už od lidí či zvířat. Každé rozhodnutí, které učiníš, bude formovat tvůj příběh v této neúprosné divočině – dokážeš překonat všechny překážky a odhalit temná tajemství ostrova, nebo tě ostrov pohltí?
Jsme Infilope Games, malé nezávislé herní studio z České republiky, založené v roce 2019 bratranci Honzou Lovrantem a Kubou Fišerem, kteří se rozhodli využít svých letitých zkušeností z vývoje her ve velkých českých studiích a pustit se do vlastních projektů. Je za námi práce ve studiích jako jsou 2K, Bohemia Interactive nebo SCS, což do Infilope přináší cenné dovednosti osvědčené postupy.
Během vývoje Robinsona se studio postupně rozrostlo o nové členy. Mnozí z těchto vývojářů již mají zkušenosti z významných herních a filmových studií, jako jsou Netflix, Alda Games nebo Warhorse Studios, což do Infilope přináší cenné dovednosti osvědčené postupy.
Mezi nimi je Yeve Drovosekova, která jako level artistka vytváří nádherné a detailně propracované herní prostředí. Yeve se navíc podílela na filmové postprodukci, kde pracovala například na projektech pro Netflix, jako je seriál Freud, a na filmu Wrath of Man od Guye Ritchieho.
K týmu se posléze přidala Adéla Hrabáková, narativní designérka, která pomáhá formovat příběh hry. Adéla má bohaté zkušenosti z herního průmyslu, pracovala například na projektu VBS (Virtual Battlespace) a na Kingdom Come: Deliverance od Warhorse Studios.
Marek Trzaskalik, který ke své náloži práce zároveň zvládá ještě studovat vysokou školu se specializuje na mission design a zajišťuje, aby herní mise byly zábavné a poutavé.
O technickou stránku vývoje se starají programátoři Tomáš Kazík a Mojmír Černý, kteří se věnují programování. Tomáš Kazík má rozmanité zkušenosti z Alda Games, kde pracoval na titulech jako Polygon Fantasy a Summoners Raid.
Tým dále rozšířil David Kubíček, který má na starosti marketing a propagaci projektu. David se podílel na vývoji hry Hobo: Tough Life a zároveň pomáhá s organizací herní konference Game Access.
Studio zároveň spolupracuje s řadou externistů ať už z oblasti hudby nebo animace.
Chceme ukázat, že i malé české vývojářské studio může úspěšně vyprodukovat velkou a úspěšnou hru jako je Robinson Crusoe. I z Česka se totiž dají dělat světové hry.
Podpoř vývoj Robinsona Crusoe, získej jedinečné a originální odměny a buď součástí vzniku nové videohry, která má potenciál oslovit hráče po celém světě!
Děkujeme za každý příspěvek nás přiblíží k cíli a posune nás blíže k dokončení hry, která slibuje nezapomenutelný zážitek.
Komentáre