James Cole připravuje nové, syrové album, které doprovodí klip a videohra. Český rap se ocitl ve smrtelném ohrožení, pomoz jej zachránit i TY!
Author: James Cole
All or nothing. Project finished on Nov 17, 2017 at 10:57.
Moje nové album bude velmi tvrdé a temné.
Venku jsou dva singly, takže neprodávám zajíce v pytli.
"Stanley Kuffenheim je James Cole z paralelně existující Prahy, kde je vše v pořádku. V této Praze se vyrábí tvrdý léčivý rap. Po příchodu do naší Prahy (který se odehraje skrze dopravní zrcadlo u hotelu Hilton) vidí, že je tu vše značně posunuté - skrze lightkový povrch popové mrdky do světa pronikají výpary Zla. Místní ikony hudby jsou avatary pro démonické síly. Jeho mise: zachránit rap.
Album doprovodí videohra pro iOS a Android. Nic podobného dosud nebylo k vidění. Jako hráč se vtělíte do kůže Jamese Colea, Stanleyho Kuffenheim a ještě několika dalších entit, které se s těmito charaktery dělí o koordináty v časoprostoru napříč alternativními realitami. Hra bude evokovat atmosféru těch největších automatových herních pecek první poloviny 90. let, přinese frenetický gameplay k prasknutí nabitý excesivním násilím, vtipnými hláškami a bizarními situacemi a klade si za cíl přinést strhující prohloubení hudebního zážitku z alba (bonusové tracky). V zájmu hráče je lepší více nedodávat - nechte se překvapit, tohle bude jízda!"
Cestu crowdfundingu jsem zvolil, jelikož je mi na blití z product placementu. Nezačal jsem dělat muziku, aby ze mě byl chodící billboard. Už nechci pomáhat prodávat produkty, které jsou v rozporu s mými životními postoji.
Crowdfunding mi přijde jako skvělá a čistá cesta. Někteří v něm vidí somrování, já v něm vidím možnost, jak se společně vytrhnout z oběhu nahrávacích společností a korporací, jak si vytvořit vlastní cestu a svůj vlastní prostor nezávislý na hlavním proudu. Lidé spojí své síly a pomohou s vytvořením něčeho, čemu věří a co mají rádi.
STUPEŇ 1 - 100% - cíl projektu: v lednu vyjde album a první epizoda videohry.
STUPEŇ 2 - 150% - vznikne epický videoklip.
STUPEŇ 3 - 200% - druhá epizoda videohry.
Aniž bychom to plánovali, konec kampaně vyšel na 17. listopadu. Budeme to brát jako znamení. Chtěli bychom vám poděkovat za neuvěřitelnou odezvu a podporu. Nesmírně si toho vážíme a pokusíme se vám doručit práci, která bude zrcadlit vaše nadšení. Nejprve vám poděkujeme dalším videem z…
More
Comments