Malá ukázka z prvních existujících jednotek.
Jednotky jsou rozděleny do 6 tříd, z nichž každá má jiné parametry pro výpočet bitev a styl boje. Stejně tak existují dva typy jednotek a to organické a mechanické. Rozdíl je jak v potřebných surovinách pro zrekrutování jednotky, tak i jednotlivých atributech. (hodnoty statů jsou pouze nahodilé, budou upraveny později v rámci fáze balancování hry)
Např. hacker je v boji sice sám o sobě civilista k ničemu, ale pokud je dobře chráněn a stojí proti mechanické armádě pak dokáže napáchat nemalé škody v řadách oponenta.